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Mécanika

Jeu flash sur PC, tablettes et mobiles Android et iOS.

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Mécanika est un serious game pour apprendre la physique développé en collaboration entre l’Université du Québec à Montréal et CREO, studio où j’étais en stage de juillet 2013 à septembre 2013.

 

Sur ce jeu, j’ai travaillé sur le portage de la version PC vers les supports tactiles. J’ai pour cela proposé des nouvelles versions des contrôles, et j’ai réalisé des tests utilisateurs sur la version PC en vue d’améliorer le tutoriel du jeu.

 

Pendant mon stage, j’étais également en charge d’une campagne de financement participatif sur Kickstarter pour le portage du jeu. La campagne ayant malheureusement échoué, le développement du jeu est en pause actuellement.

 

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