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Je suis aujourd’hui étudiante en Master 2 Jeux et Médias Interactifs Numériques, double spécialité Ergonomie et Gestion de projet, au sein de l’ENJMIN, l’école nationale du jeu vidéo française.

 

Cette école est tournée principalement vers la pédagogie de projet, c’est à dire que j’y apprends principalement en réalisant des jeux vidéo au sein d’équipes pluridisciplinaires, composées de programmeurs, de sound designers, de concepteurs visuels, de game designers, de chefs de projets et d’ergonomes.

 

Lors de ma première année de Master, j’ai effectué un stage de 3 mois en tant qu’ergonome / assistante marketing au sein de CREO, un studio de serious game basé sur Montréal. J'ai également effectué un travail de recherche sur l'immersion dans les jeux vidéo reliée à la perception du temps.

 

Avant d’entrer à l’ENJMIN, j’ai eu le plaisir d’étudier dans des domaines très variés :

Études et expérience professionnelle

Je possède actuellement une licence en Arts du Spectacle, une autre en Information-Communication et un Master 1 en Management, spécialité Entrepreneuriat et Innovation. Dans le cadre de ce master, j’ai réalisé un stage de 5 mois en tant que chef de projet au sein de l’association de médiation scientifique des Petits Débrouillards. J’étais en charge du développement de “YouTalk!”, un dispositif de débat interactif destiné aux jeunes pour sensibiliser au développement durable. Mon mémoire de stage portait sur le Knowledge Management, et j'ai également effectué un travail de recherche sur l'accompagnement des femmes entrepreneures.

 

J’ai également fait un petit tour rapide en première année de licence d’informatique, en enseignement à distance. Très touche-à-tout, j’aime apprendre de nouvelles choses, toujours convaincue que tout ce que l’on apprend est réinjectable dans d’autres domaines. J'ai d'ailleurs eu une longue expérience associative pendant laquelle j'ai acquis de nombreuses compétences dont je me ressers régulièrement.

En savoir plus sur moi

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